lunes, 22 de mayo de 2023

Herramientas dijitales para los docentes

 Herramientas dijitales para los docentes👩👨

INTRODUCCIÓN

 Durante la pandemia tomó mayor auge la tecnología en el ámbito educativo,  las clases pasaron a ser virtuales y se perdió la interacción entre maestro-alumno, sin embargo los maestros tuvieron que adaptarse a esta nueva modalidad, que para la mayoría fue complejo.

 Este blog, fue creado con el objetivo de dar a conocer estas herramientas para impartir la enseñanza y el saber comunicarse con sus alumnos, donde la tecnologia ha tomado gran posición en todos los ámbitos, esta nos puede ayudar en el proceso de enseñanza-aprendizaje, pero siempre y cuando se le de el uso correcto, al igual, los maestros deben de saber adaptarse a esta nueva cultura.


 Dentro de las aulas siempre ha existido la tecnología y en este blog,les daremos a conocer algunas  herramientas digitales para  mejorar las clases y mejorar la experiencia de enseñanza-aprendizaje.

Estas aplicaciones nos ayudan para hacer presentaciones en diapositivas.

CANVA.

 Es una página, dónde te muestra plantillas de todo tipo de organizadores gráficos(mapa mental, cuadro sinóptico, cuadros comparativo, mapa conceptual, presentaciones, posters, líneas del tiempo,etc).

 El docente puede utilizar esta aplicación para mejorar los contenidos de sus clases y hacer mas interactiva la clase.

 Esta página wed,es gratuita y solo se registra el correo electrónico.

https://www.canva.com
1.-Estras a la Liga anterior.



  1. 2.-En la página de registro, elige Usar tu correo o Usar tu correo laboral.




3.-Te registras con tu correo electrónico, para poder entrar fácil sin pagar, sin embargo tiene un límite, no puedes usar algunos efectos o imaganes, esta aplicación, tienes diferentes formas de guardar el xocum,en pdf,png, pdf,para impresión,etc.


SLIDESGO

 Para realizar presentaciones que capten la atención de los estudiantes  Slidesgo proporciona una gran variedad plantillas de diferentes temáticas y estilos con las que diseñar presentaciones creativas que luego descargar en formato Google Slides o PowerPoint.

 La plataforma tiene cinco plantillas las cuales son educación, negocios, marketing, medicina y multiusos, dentro de la categoría educación  aparecerán aquellas enfocadas a preparar lecciones, talleres o presentaciones de trabajos. Asi es profesor puede tomar el que mas se adecue a su tema
Para poder registrarte en la página web debe de:

1.-Tienes que visitar https://slidesgo.com/es/

2.-Tienes que hacer clic en “Registrarse”, opción que encontrarás en la esquina superior derecha. 



3.-Cuando lo hagas, se te pedirá que vincules a Slidesgo tu cuenta de Google y Facebook. 



4.-Una vez hecho, podrás iniciar sesión en la página web con la cuenta elegida, que ahora estará vinculada a Slidesgo.



UDEMY

 Es una plataforma de cursos en linea con un fuerte componente de video, mas que una plataforma enfocada hacia instituciones educativas, se trata de una biblioteca de cursos en linea, cualquiera puede crear su propio curso siempre y cuando haya un mínimo de 30 minutos de contenido con un 60% del contenido del total en formato de video.

 Ademas, tiene una gran capacidad porque facilita agregar presentaciones, documentos y mas. Por cada estudiante que se integre al curso invitado por su creador, Undemy le dará el 100% de las ganancias, mientras que los estudiantes que lleguen a traves de los esfuerzos de promoción de la plataforma, representaran el 50% de las ganacias.

 Para crear una cuenta, sigue los siguientes pasos:

1.-Toca Crear una cuenta y, a continuación, Regístrate con tu correo electrónico.



2.-Introduce tu nombre, tu dirección de correo electrónico y una contraseña única.


 
3.-Selecciona si deseas recibir correos electrónicos promocionales y recomendaciones de Udemy. 



4.-Da clic, al curso que quieras ingresar.


Estas aplicaciones nos ayudan para hacer un trabajo colaborativo.

GOOGLE DOCS.

 Es una herramienta de colaboración que permite a los alumnos basarse en las ideas de los demás y permite a los profesores proporcionar información en tiempo real sobre el trabajo de los alumnos,es una muy buena herramienta ya que puedes crear una actividad como por ejemplo,una tabla y todos los alumnos al mismo tiempo puedes colaborar para completar la tabla.


Para poder utilizar esta web, debes de seguir estos pasos:
1.-Entra en la página docs.google.com


2.-Elige la siguiente opción como la que se muestra en la imagen.


3.-En la parte superior izquierza, habrá un menú, donde vienen los documentos en linea que puede ocupar.



4.-Elige el documento que desees ocupar.


PADLET

 Es una herramienta para trabajar de manera colaborativa, es un muro donde los alumnos y alumnas escriben, suben sus trabajos, tareas y archivos en general.
 Como empezar a usar padlet en el aula:

 PROCESO DE REGISTRO
1.-Ingresamos a: https://es.padlet.com/



2.-Para registrase, se puede hacer mediante una cuenta de Gmail, una de Microsoft, una Apple ID o crear una cuenta de Padlet, para efectos de este manual se hará con una cuenta Gmail. 



3.-Nos brinda la opción de seleccionar nuestra suscripción, existen dos opciones, Gratuita o de Pago (PRO), en la versión gratuita solo podrá tener 3 Padlets activos, podrá incluir archivos con un peso máximo de 10 MB y tendrá asistencia estándar.



 4.-Las características PRO se verán más adelante.


5.-Una vez seleccionada nuestra suscripción, ingresamos a la página principal de nuestro muro virtual. Nos aparece un Padlet incial a modo de ejemplo,el cual podemos ya sea eliminar o tomar como base para configurar nuestro primer Padlet.


Estas aplicaciones nos ayuda a evaluar conocimientos.

FORMULARIOS GOOGLE.

https://docs.google.com/forms/

 Es una herramienta que ayuda a la evaluación,ya que ,la calificación de todos los alumnos la obtienes rápidamente,al igual que crea una tabla en excel con la calificación detallada de los alumnos.

 Es gratuita la herramienta,es facil de utilizar y solo creas un link y se lo envías a los alumnos y ellos ya pueden entrar al enlace y listo.


Para poder utilizar esta página, se deben de seguir los siguientes pasos son:

1.-Entrar al link https://docs.google.com/forms/


2.- Dar clic, en hoja en blanco.


3.- Empezar a editar el formulario dependiendo a lo que desees.


FLIPPED PRYMARY 

 Es una app que esta destinada a todas las areas de primaria para visulizar y trabajar a través de videos explicativos. Hay unos dos mil videos educativos para las asignaturas  de primaria; Inglés, Educación física, Lengua, Matemáticas, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales, Música y Religión. desde el 1ero de primaria hasta 6to de primaria. También dispone de concursos de preguntas al final de cada unidad, que sirven para que el alumnado compruebe lo comprendido en los videos visualizados.

 Recopila más de 2000 lecciones en video entre los que incluye videos educativos para motivar a los alumnos.

 El material está ordenado por niveles desde primero a sexto de primaria y por asignaturas.

Recopila más de 2000 lecciones en video entre los que incluye videos educativos para motivar a los alumnos. Sus pasos para ser utilizado: 

1. Acceder a ella, pulsando el cuadro de acceso. 

2. Buscar en la barra de los cursos el que necesites y una vez dentro de ese curso tienes todas las asignaturas. 

Cada asignatura, está dividida por unidades (tienes un índice con el título, en la pestaña “VER TODO”) y dentro de cada unidad los contenidos a trabajar a través de vídeos. Desde 3º a 6º, al final de cada unidad hay un concurso de preguntas.


QUIZIZZ

 Es una web que nos permite crear cuestionarios online para que nuestros alumnos puedan responder de 3 maneras:
  • En un juego en directo (tipo kahoot)
  • Como tarea (los resultados le llegan al maestro)
  • De manera individual (solo game)
 Es una web/app gratuita y puedes registrarte con tu usuario de Google, con lo que no tendrías que hacerte una cuenta mas, para que los alumnos jueguen un quizizz no tienen que registrarse, solo es necesario que introduzcan el pin del juego que les da el profesor.

 Quizizz, es una herramienta valiosa para crear concursos, que son muy aprovechables en el ambito educativo.

 Tambien en las opciones de configuración de la prueba, el creador del juego puede elegir si se muestran las respuestas correctas despues del fallo o no. Y tambien existe la opción de que los alumnos revisen sus fallos (y las respuestas que eran correctas) tras acabar el test.

 Para crear una cuenta, se necesita seguir los siguientes pasos:

1.-Ingresa a la página de Quizizz (https://quizizz.com/), y haz clic en el botón Empieza.



2.-Tienes dos opciones de registro: Con una cuenta de Google, o con algún correo electrónico.



3.-A continuación, elige la opción at a school, relacionada al ámbito educativo.



4.-Finalmente, elige la opción Profesor, relacionada al ámbito educativo.


KAHOOT

 Es una pagina web que te permite hacer un divertido juego de aprendizaje para tus estudiantes, puedes crear una seria de preguntas de opción multiple relacionadas con el tema que estan estudiando.

 Tambien te permite agregar imágenes o videos para hacer mas emotivas tus preguntas. La pregunta y las opciones se muestran en la pantalla del proyector y los estudiantes deben hacer una elección para cada prueba en sus moviles, tabletas o kindles.



Para acceder a una cuenta, debes realizar los siguientes pasos:
1.-Ingresa el siguiente enlace https//kahoot.com.


2.-Dar clic en la opción de inscribirse que se encuentra en la parte superior derecha.



3.- Selecciona la opción de profesor.



4.-Elige la opción de acuerdo a tu lugar de trabajo.



5.-Te puedes registrar de diferentes maneras, puedes elegir la que gustes.


6.-Puedes adquirir la version de paga, que obviamente te da mas recuersos, y si no, puedes trabajar con el plan gratuito.


7.-Le das clic en el recuadro "crear" que se encuentra en la parte superior derecha.



Estas aplicaciones nos ayudan a indagar información.

DIDACTALIA.

 Este portal dispone de mas de 100 000 recursos educativos listos para ser utilizados por profesores. Permite armar una biblioteca propia de recursos a quienes se suscriben como usuarios, tambien permite activar tu clase en pocos minutos, con los contenidos principales ya incluidos con un clic, pero si prefieres, tendrás toda la libertad de modificarlos.

Registro
1. Accede a didactalia.net


2. i) si eres mayor de 14 años; ii) si tienes menos de 14 años, con el consentimiento de tu padre, madre o tutor legal. 



3. Al registrarte en didactalia.net, declaras que cumples con estos requisitos y estas capacitado para entender, aceptar y cumplir con las condiciones de acceso y código ético que rigen el funcionamiento de esta red social. 
DIDACTALIA EDUCACIÓN puede solicitarte información en cualquier momento para que demuestres tu edad real. 



4. Al tramitar el alta como usuario, deberás elegir unas claves de acceso. Cada vez que desees entrar en la red, el sistema te solicitará estas claves para autentificarte, siendo responsable de todas las acciones que se realicen con tu nombre de usuario y contraseña.


CONCLUSIÓN

 El avance de la tecnología esta prácticamente todas las áreas de la vida que enfrentan los docentes al desafío de la innovar y dejar atrás los métodos clásicos de enseñanza, ya que este tipo de herramientas no solo son fundamentales para los tiempos que corren, sino que tambien facilitan la incorporación de la tecnología para formar personas que puedan manejar las demandas de la sociedad moderna de manera exitosa.

 El conjunto de programas, plataformas y aplicaciones mencionados, están orientados a generar contenido ameno, útil y provechoso para los alumnos, en la que los maestros deben de tener presente para darle el uso dependiendo de la situación en la que se encuentre, al igual que debe de estar al pendiente de los estilos de aprendizaje de sus alumnos, de esta manera va a facilitar su aprendizaje y el acceso a la información.

 Estos medios educativos nos van ayudar para desarrollar las competencias y habilidades en los alumnos, ademas de que es una manera mas creativa e interesante para llamar la moticación por aprender y a la vez de evaluar los conocimientos adquiridos y base a esto, definir otras estrategias que ayuden a que la enseñanza-aprendizaje se de, de manera más acertiva y eficaz.

















domingo, 10 de marzo de 2019

I like my life

I am Luis Angel and today I will imagine my self as if I were 25 years old and what skills I think I do not have now and these are the results:I can play soccer, also I can take my parents to eat now's it's my turn yo eat.I will be working as an engineer since that would be my dream come true,and my boss is writing me a report.I can't sleep long.I am studying more forma the exams.I'm be playing with my children in the park.I can swim very fast.I already can't stay up all night.I am planning a party for my son on his birthday.I'm building a house for my mother and my wife.
That's all imagine at 25 years old and i hope that as i described it,it happens.

lunes, 18 de febrero de 2019

Velocidad de reacción

La velocidad de reacción se define como la cantidad de sustancia que se transforma en una determinada reacción por unidad de volumen y tiempo.

Energía de reacción

En toda reacción química se absorbe o desprende energía (normalmente como calor o luz). Esto se debe a que al romperse y formarse enlaces se absorbe y se desprende energía respectivamente.

Reacciones endotermicas y exotérmicas

   Reacción exotérmica
El calor liberado por una reacción química es suficiente para producir un aumento de temperatura que percibes al tocar el tubo de ensayo o matraz y sentirlo “caliente”.
    Reacción endotérmica
toman el calor suficiente del medio en que se encuentran, para producir una disminución de temperatura observable. La reacción se siente “fría al tacto”. 

Diferencias entre temperatura y calor

El calor es la energía total del movimiento molecular en una sustancia, mientras temperatura es una medida de la energía molecular media. El calor depende de la velocidad de las partículas, su número, su tamaño y su tipo.